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    Come la tecnologia sanitaria sta migliorando la riabilitazione fisica

    La riabilitazione fisica è sempre stata un campo di pratica pratico. Spesso, il successo della terapia dipende in gran parte dalle capacità e dall'esperienza del team di riabilitazione, nonché dalla motivazione del paziente. Le nuove tecnologie sanitarie non possono sostituire il fattore umano. Tuttavia, questi dispositivi hanno un posto nei moderni programmi di riabilitazione basati sull'evidenza. L'uso della tecnologia sanitaria può migliorare i risultati dei pazienti e la soddisfazione del paziente. Non solo i progressi nella tecnologia sanitaria e nella robotica aiutano gli esperti a diagnosticare e trattare condizioni diverse, ma anche a migliorare il coinvolgimento dei pazienti e consentire ai professionisti di scalare i loro servizi e raggiungere più persone.

    Strumenti futuristici nella riabilitazione attuale

    La fantascienza sta diventando realtà in molti centri di riabilitazione contemporanei. Sono in fase di sviluppo esoscheletri robotici e altri robot di riabilitazione che ora vengono utilizzati con successo per aiutare i pazienti a stare in piedi e camminare di nuovo. La neuroriabilitazione tradizionale a seguito di un ictus, una lesione del midollo spinale o altre lesioni o la debolezza degli arti inferiori che causa la malattia si sta accrescendo e rivoluzionando. Le persone con gradi diversi di paralisi ora hanno il potenziale per raggiungere i loro obiettivi di mobilità, anche anni dopo la loro ferita o incidente.
    Ekso Bionics, con sede a Berkeley, ha progettato la tuta Ekso che supporta il riapprendimento di un modello e di un'andatura corretti. Realizzato in titanio e alluminio, l'abito Ekso consente spesso ai pazienti di camminare fin dalla prima sessione di riabilitazione. L'abito bionico indossabile si adatta al corpo del paziente ed è adattato dal terapista. I motori a batteria sostituiscono la forza muscolare insufficiente delle gambe del paziente. Inizialmente, il terapeuta imposta la lunghezza e la velocità del passo e avvia l'ambulazione. Successivamente, i pazienti stessi hanno la capacità di regolare il loro modo di camminare premendo i pulsanti sulle stampelle o spostando il loro peso. Oltre 40 strutture di riabilitazione in tutti gli Stati Uniti stanno attualmente utilizzando la tuta e la tecnologia dell'esoscheletro viene applicata anche nella riabilitazione di personale attivo e veterano dell'esercito.
    I robot di riabilitazione possono anche aiutare i pazienti aumentando il numero di ripetizioni di esercizi eseguite durante una sessione di terapia. Considerato uno strumento rivoluzionario utilizzato nella riabilitazione moderna, questi dispositivi consistono in un sistema computerizzato, che viene manipolato da un terapeuta addestrato. L'uso di questi dispositivi generalmente aumenta il numero di movimenti che il paziente effettua in una sessione di un'ora rispetto a un approccio "tradizionale" più tradizionale. Ciò è significativo in quanto il successo della riabilitazione fisica può dipendere dalla continuità del trattamento e dal numero di ripetizioni eseguite.
    Un altro esempio di un robot riabilitativo innovativo utilizzato nell'andatura funzionale e nella terapia a piedi è il Lokomat. Questo tapis roulant robotico viene utilizzato in strutture interne e esterne specializzate nella riabilitazione neurologica e offre un aumento del volume e dell'intensità della terapia. Il paziente è sospeso su un tapis roulant utilizzando un'imbracatura e le gambe di un paziente sono inserite nelle gambe robotiche del dispositivo. Un computer fornisce un feedback costante, che migliora la funzione del paziente e gli esiti della terapia sono spesso migliorati.

    Wii-Hab & # x2013; Rehab Made Fun

    Nintendo Wii e altri giochi basati su computer sono stati utilizzati per un po 'in ambito riabilitativo, integrando le tradizionali modalità di fisioterapia e terapia occupazionale. Aumentando il coinvolgimento dei pazienti attraverso il divertimento, questi giochi fanno sì che le persone lavorino sulla loro funzione, equilibrio e forza senza nemmeno rendersene conto. Dal bowling virtuale, al tennis, al ballo, al pugilato - c'è una vasta gamma di attività di videogiochi che i pazienti possono scegliere per esercitarsi con le loro abilità motorie. La persona viene solitamente rappresentata nel gioco da un avatar animato e i suoi movimenti vengono rilevati da un telecomando wireless, diretto dal gameplay e incorporato nell'azione del gioco.
    Anche la realtà virtuale (VR) viene utilizzata in modo creativo in altre aree della riabilitazione fisica. CAREN (Computer Assisted Rehabilitation Environment) è un sistema hardware e software che può essere utilizzato come simulatore per assistere i pazienti con la loro mobilità, equilibrio e coordinazione. Questo è un sistema virtuale tridimensionale che porta le persone in ambienti diversi, ad esempio camminando nella foresta o guidando in città. Il sistema è stato installato in vari luoghi in tutto il mondo, tra cui la riabilitazione neuromuscolare dinamica di New York e la terapia fisica e la University of South Florida.